Primul trimestru al acestui an a marcat o creștere importantă pentru industria de jocuri video din România.

Conform datelor colectate de pe SteamDB, completate cu cercetări proprii și cu informații furnizate de către RGDA (Romanian Game Developers Association), am observat lansarea a 10 jocuri românești. Această cifră depășește numărul de 7 titluri lansate în aceeași perioadă a anului precedent, reprezentând o creștere de aproximativ 43%.

Este important de menționat că o parte din aceste lansări reprezintă debutul unor studiouri românești pe Steam. Aș dori să subliniez importanța sprijinirii acestor dezvoltatori la începutul carierei lor. Fiecare achiziție, recenzie pozitivă sau simplu act de a urmări pagina lor pe Steam contribuie la încurajarea creativității și la dezvoltarea industriei locale.

Jocurile menționate în acest articol sunt prezentate în ordinea numărului de urmăritori pe Steam, un indicator relevant al popularității lor

1. Darkblade Ascent

darkblade ascent

2.Welcome Back, Commander

welcome back commander

3.High Seas, High Profits!

high seas high profits

4.Quantum Odyssey

quantum odyssey video game

5.Frontline: Assault Corps WW2

frontline assault corps ww2

6.Strigoi

strigoi video game wallpaper

7.Rise of the Village Hero

rise of the village hero

8.Mongol – Corpses of the divine

mongol

9.Gelluloid Domination

gelluloid domination

10.Dark Crescent

dark crescent

Observații

În urma prezentării celor 10 titluri, doresc să ofer câteva detalii suplimentare care contribuie la înțelegerea tendințelor actuale și a peisajului jocurilor video românești în acest trimestru:

6 din cele 10 jocuri lansate au fost dezvoltate folosind Unity, rămâne de văzut dacă acest trend se va menține pe tot parcursul anului 2025. În anul precendent, majoritatea jocurilor românești au fost dezvoltate folosind Unreal Engine.

7 din cele 10 jocuri reprezintă primele lansări pe Steam pentru studiourile respective, ceea ce sugerează un val nou de creatori care intră pe piața internațională a jocurilor video.

Prețul mediu al jocurilor lansate în T1 2025 a fost de 10,34 euro. Această medie reflectă o gamă largă de modele de preț, de la jocuri gratuite (free-to-play) până la titluri premium cu prețuri mai ridicate.

Niciunul dintre jocurile lansate nu a fost publicat printr-un publisher tradițional. Această tendință către auto-publicare evidențiază dorința dezvoltatorilor români de a-și păstra controlul creativ și de a-și gestiona singuri distribuția.

One Response

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *