Pe 1 octombrie 2024, Cozy Keep, un joc românesc dezvoltat de Unbossed Games, a fost lansat oficial pe Steam, sub aripa publisher-ilor Tribal-Storm și Poysky Productions.
În acest joc captivant, preiei rolul unui negustor ambițios, cu misiunea de a transforma un mic magazin într-un imperiu comercial prosper și de a-ți salva tatăl de la furia Regelui.
În Cozy Keep, vei gestiona fiecare aspect al afacerii tale. De la curățarea și decorarea magazinului, la stabilirea prețurilor, colectarea resurselor și crafting-ul produselor, jocul oferă o combinație unică de elemente de gestionare, explorare și supraviețuire. Îți vei folosi talentul în afaceri pentru a cumpăra la prețuri mici și a vinde la prețuri mari, dar asta nu înseamnă că drumul va fi ușor. Va trebui să faci față clienților exigenți, să te protejezi de hoți și să te asiguri că ai întotdeauna cele mai bune produse în stoc.
Interviu cu dezvoltatorul român: Unbossed Games
Cozy Keep este creat de un singur dezvoltator român, care și-a dedicat ultimii doi ani pentru a aduce acest proiect la viață. Într-un interviu acordat, acesta a împărtășit detalii despre procesul de dezvoltare și provocările întâmpinate.
Cum a fost să lucrezi singur la acest joc și cât timp ți-a luat să-l faci?
“Mi-au luat 2 ani să aduc jocul la un nivel pe care îl consider demn de un EA Release. A fost dificil să lucrez singur, în special când proiectul era încă în stadiul de prototip, unde nu prea aveam de la cine să primesc feedback ca să văd dacă merită dezvoltat sau nu.”
Cum ai gestionat toate aspectele dezvoltării, de la concept la design, programare și testare? Ai avut nevoie de ajutor extern pentru anumite părți?
“Eu m-am ocupat de tot ceea ce înseamnă programare și design. Pentru muzică, am angajat un compozitor care a creat soundtrack-uri pentru joc. Pentru assets și efecte sonore, am apelat la marketplace-uri. Pentru logo și artă, am angajat un artist.”
Cum ai gestionat marketingul pentru acest joc? Care au fost cele mai mari provocări în a atrage atenția și a crea interes pentru jocul tău?
“Nu-mi place deloc marketingul, așa că am decis să lucrez împreună cu un publisher. Ei s-au ocupat de promovare prin diverși YouTuberi, streameri și jurnaliști. Totuși, cea mai mare provocare când vine vorba de promovarea jocului este faptul că ai zeci de alte jocuri drept concurență în fiecare zi. Ai nevoie de ceva care să te facă să ieși în evidență, altfel jocul tău va fi doar un alt release pe Steam.”
De ce ai ales să colaborezi cu un publisher în loc să mergi pe self-publishing?
“Am ales să lucrez cu un publisher deoarece finanțarea lor mi-a permis să lucrez full-time de acasă la joc. Era și o perioadă mai dificilă, în care joburile în IT, în special în game dev, nu erau foarte multe… Despre plată nici nu mai vorbesc. Asta, și faptul că nu-mi place să pierd timpul scriind emailuri către influenceri sau stând pe diverse site-uri de media pentru a-mi promova conținutul.”
Care a fost criteriul principal pentru alegerea publisher-ului?
“Proiectele anterioare și succesul acestora, precum și seriozitatea și modul în care a fost încheiat contractul între cele două părți, au fost factori importanți. Fără să dau nume, am întâlnit publisheri cu contracte care mă lăsau fără nimic dacă întârziai o zi sau dacă jocul nu atingea un anumit număr de recenzii pe Steam (da, există publisheri de acest gen și sunt foarte populari).”
Lucrând de unul singur, cum plănuiești să îți dezvolți următorul proiect? Ai dori să continui să lucrezi solo sau să formezi o echipă?
“Pe partea de programare, prefer să lucrez singur; nu-mi place să lucrez pe codul scris de altcineva și am propriul meu ritm. În schimb, mi-ar plăcea să colaborez cu artiști pentru crearea de assets 3D, astfel încât jocurile mele să nu mai folosească asseturi întâlnite în alte 1000 de proiecte de pe Steam. La fel și în ceea ce privește efectele sonore și coloanele sonore.”
Cozy Keep: Disponibil Acum pe Steam
Cozy Keep, dezvoltat de românul de la Unbossed Games, este acum disponibil pe Steam. Jocul oferă o variantă demo gratuită, perfectă pentru a testa viața de negustor medieval