taxe unity

Unity va Introduce Noi Taxe pentru Dezvoltatorii de Jocuri

Începând cu 1 ianuarie 2024, Unity va începe să perceapă o taxă de royalty bazată pe numărul de instalări ale jocurilor dezvoltate cu motorul său. Această schimbare majoră va afecta dezvoltatorii și studiourile de jocuri care utilizează Unity.

Ce este Unity?

Unity este o platformă de dezvoltare de jocuri video ce permite dezvoltatorilor să creeze jocuri pentru o varietate de platforme, inclusiv PC, console, dispozitive mobile și realitate virtuală. Este una dintre cele mai populare platforme de dezvoltare de jocuri video din lume, fiind utilizată de peste 2,5 milioane de dezvoltatori.

Despre noile schimbări

tabel cu noile taxe ale unity ce vor intra in vigoare in 2024

Valoarea taxei se va ajusta în funcție de tipul de abonament Unity deținut de dezvoltator. Pentru jocurile dezvoltate cu Unity Personal și Unity Plus, care au generat un venit minim de 200.000 de dolari în ultimele 12 luni și au atins cel puțin 200.000 de instalări în perioada lor de existență, dezvoltatorii vor plăti o taxă fixă de 0,20 dolari pentru fiecare instalare care depășește pragul specificat.

În contrast, pentru jocurile dezvoltate cu Unity Pro și Unity Enterprise, care au generat un venit minim de 1.000.000 de dolari în ultimele 12 luni și au atins cel puțin 1.000.000 de instalări, va fi aplicată o taxă variabilă, care scade pe măsură ce numărul de instalări depășește pragul stabilit.

De asemenea, pentru a simplifica gama de planuri oferite, Unity Plus va fi retras pentru noii abonați începând de astăzi, 12 septembrie 2023. Abonații existenți nu trebuie să ia măsuri imediate. Aceștia vor avea opțiunea de a face upgrade la Unity Pro la prețul actual al abonamentului Unity Plus.

Reacția publicului

Reacția publicului la schimbările de taxare ale Unity a fost variată. Unii au fost critici față de noile modificări, exprimând preocupări legate de riscurile financiare pentru dezvoltatori și potențialul de descurajare a unor practici precum serviciile de abonament, pachetele de caritate, pirateria, jocurile free-to-play și ofertele gratuite. De asemenea, există îngrijorări cu privire la impactul asupra jocurilor cu preț redus și a celor independente, care s-ar putea confrunta disproporționat cu structura tarifară cu taxe fixe.

O altă problemă majoră a fost legată de confidențialitate, întrucât metodele de urmărire ale Unity pentru numărul de instalări și venituri nu au fost clar explicate, provocând îngrijorare în rândul creatorilor de jocuri. A apărut dezbaterea cu privire la gestionarea cheilor de joc în pachetele de caritate și la modul în care se vor distinge instalările legitime plătite de versiunile piratate.

Unii dezvoltatori au început să ia în considerare alternative pentru Unity, cum ar fi motorul gratuit și open-source Godot, ca răspuns la aceste schimbări de taxare ale Unity. Modificările aduse de Unity la structura sa tarifară au stârnit, fără îndoială, o dezbatere aprinsă în comunitatea de dezvoltare a jocurilor, iar impactul lor asupra industriei va trebui să fie urmărit pe termen lung pentru a vedea cum vor evolua lucrurile.

Anunțul oficial făcut de Unity îl găsiți aici.

Chainwolf Studio

Indie game developer

This Post Has One Comment

Leave a Reply